ในการออกแบบระบบคอมพิวเตอร์หรือ Network Infrastructure สิ่งสำคัญที่วิศวกรต้องคำนึงถึงคือ การตอบสนองต่อโหลด (Load Response) ซึ่งแต่ละระบบมีกลไกการจัดการที่แตกต่างกัน บทความนี้จะเจาะลึกความแตกต่างระหว่างระบบแบบดั้งเดิมและระบบสมัยใหม่ เพื่อให้คุณเลือกใช้งานได้อย่างเหมาะสมกับปริมาณ Traffic
1. ระบบแบบรวมศูนย์ (Monolithic System)
ระบบนี้มักจะมีการตอบสนองต่อโหลดแบบเส้นตรงในช่วงแรก แต่เมื่อ Load สูงถึงจุดหนึ่ง ประสิทธิภาพจะลดลงอย่างรวดเร็วเนื่องจากทรัพยากรถูกแย่งชิงกัน (Resource Contention)
- การปรับขนาด: เน้นการเพิ่มประสิทธิภาพฮาร์ดแวร์ (Vertical Scaling)
- ข้อจำกัด: มีจุดอ่อนที่จุดเดียว (Single Point of Failure)
2. ระบบแบบกระจายตัว (Distributed System / Microservices)
ระบบสมัยใหม่ถูกออกแบบมาให้ตอบสนองต่อโหลดด้วยการกระจายงาน (Load Balancing) ทำให้สามารถรักษา Latency ให้คงที่ได้แม้จะมีผู้ใช้งานเพิ่มขึ้นจำนวนมาก
- การปรับขนาด: เน้นการเพิ่มจำนวนเครื่อง (Horizontal Scaling)
- ข้อดี: มีความยืดหยุ่นสูง (High Availability)
Key Insights: ความแตกต่างที่ชัดเจนที่สุดคือ "ความสามารถในการขยายตัว" ระบบ Distributed จะใช้ Auto-scaling เพื่อปรับเปลี่ยนตามโหลดจริง ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายและลดปัญหาการล่มของระบบ
สรุปความแตกต่าง
การเลือกใช้ระบบขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของงาน หากเป็นโปรเจกต์ขนาดเล็ก การตอบสนองต่อโหลดของระบบ Monolithic อาจเพียงพอ แต่หากต้องรองรับผู้ใช้ระดับ Global ระบบ Distributed คือคำตอบที่ยั่งยืนกว่าในแง่ของ System Performance
ระบบคอมพิวเตอร์, การตอบสนองโหลด, การออกแบบระบบ, ไอทีน่ารู้
